Polityka prywatności
Extreme Państwa i Miasta
Pakiet aplikacji: pl.extremepanstwamiasta.game
Aktualizacja: 11 października 2026 r.
Za przetwarzanie danych gry odpowiada DULAS LABS. W sprawach prywatności skontaktuj się z nami: dulaslabs@gmail.com.
Ta polityka opisuje dane używane w grze domowej i online, zakup Premium, reklamy oraz dobrowolne pomiary. Zakres zależy od funkcji, z których korzystasz, wersji gry i Twoich wyborów.
Ty decydujesz o opcjonalnym pomiarze. Statystyki gry w Firebase Analytics i pomiar skuteczności reklam w Meta mają osobne zgody. Odmowa nie blokuje rozgrywki ani Premium.
Od wersji 1.3.13 wszystkie ustawienia znajdziesz w Jak grać → Prywatność. W tym miejscu zmienisz zgody na statystyki i pomiar Meta oraz otworzysz ustawienia reklam Google, jeśli Google udostępnia ich formularz. We wcześniejszych wersjach służą do tego przyciski „Prywatność i statystyki” oraz „Reklamy i prywatność”.
Do tworzonych przez nas zdarzeń statystycznych i pomiarowych nie dodajemy imion, nicków, odpowiedzi, wiadomości z czatu ani kodów pokoi.
1. Gra domowa i dane na telefonie
Imiona graczy, własne kategorie, ustawienia i zapis niedokończonej gry domowej są przechowywane lokalnie w aplikacji. Nie wysyłamy ich treści do Firebase Analytics ani Meta. Aktualna aplikacja wyłącza kopię i przenoszenie tych danych przez mechanizm Android Backup.
Dane lokalne możesz usunąć, czyszcząc dane aplikacji w ustawieniach Androida lub odinstalowując grę. Samo wyczyszczenie danych telefonu nie usuwa danych profilu online ani historii zakupu Google Play.
2. Profil i rozgrywka online
Tryb online używa Firebase Authentication. Powstaje techniczny identyfikator profilu (UID); nie wymagamy podania adresu e-mail ani hasła. Określenie „anonimowe logowanie” oznacza brak tradycyjnego konta z hasłem, a nie całkowitą anonimowość danych.
Firebase Realtime Database przechowuje identyfikator profilu, nick, wybrany awatar, statystyki gracza, ustawienia i kod pokoju, uczestników, odpowiedzi, głosy, punkty za kreatywność, wiadomości z dyskusji oraz czasy działań. Treści rozgrywki i nicki są widoczne dla uczestników danego pokoju. Zgłoszenie wiadomości może zachować jej treść oraz dane zgłaszającego i zgłoszonego gracza w celu obsługi nadużycia.
Firebase Cloud Functions obsługuje przebieg gry, sprawdzanie uprawnień, potwierdzanie nagród reklamowych i zakupów oraz usuwanie danych. Firebase App Check z Google Play Integrity pomaga sprawdzać autentyczność aplikacji i ograniczać nadużycia. Usługi te przetwarzają niezbędne dane techniczne, m.in. informacje sieciowe i dane weryfikacyjne.
Nie wpisuj danych kontaktowych ani danych wrażliwych do nicka, odpowiedzi lub czatu. Odmowa zgody na statystyki lub Meta nie wyłącza przetwarzania danych niezbędnych do działania wybranego trybu online.
3. Dobrowolne statystyki gry — Firebase Analytics
Firebase Analytics pozostaje wyłączone do czasu udzielenia zgody na „Statystyki gry — Firebase”. Wybór jest zapamiętywany i możesz go później zmienić. Wcześniejsza zgoda na Firebase nie włącza pomiaru Meta.
Po zgodzie rejestrujemy korzystanie z ekranów i opcji, rozpoczęcie i zakończenie rozgrywki, ukończone rundy, czas rozgrywki, sposób jej zakończenia, liczby graczy i wybrane ustawienia. Rejestrowane są również zdarzenia związane z reklamami i zakupem lub przywróceniem Premium. Pomagają nam oceniać działanie gry i poprawiać jej funkcje.
SDK Google może dołączać identyfikator instancji aplikacji, informacje o urządzeniu, systemie, wersji aplikacji i sieci. Nasza konfiguracja Firebase Analytics wyłącza zbieranie identyfikatora reklamowego oraz zgody na reklamową personalizację i wykorzystanie danych reklamowych w Analytics. Ta konfiguracja nie zastępuje osobnych zgód dotyczących AdMob i Meta.
Cofnięcie zgody wyłącza dalsze zbieranie statystyk i resetuje lokalne dane Analytics. Nie oznacza automatycznego usunięcia informacji wcześniej otrzymanych przez Google. Jeśli chcesz zażądać usunięcia takich danych, skontaktuj się z nami.
4. Dobrowolny pomiar reklam — Meta
W wersjach wyposażonych w Meta SDK, począwszy od 1.3.11, pomiar uruchamia się dopiero po osobnej zgodzie na „Pomiar reklam — Meta”. Służy ocenie skuteczności naszych reklam, w tym pomiarowi instalacji i uruchomień aplikacji oraz ich przypisaniu do kampanii. Wyniki mogą być opóźnione, zagregowane lub niepełne, zależnie od zgód i możliwości pomiaru.
Meta SDK może przetwarzać zdarzenia aktywności aplikacji, identyfikatory instalacji i urządzenia, identyfikator reklamowy Androida, informacje o aplikacji, systemie i sieci, w tym adres IP. Zależnie od obsługiwanych funkcji SDK może także automatycznie rejestrować zdarzenia zakupów w aplikacji. Meta może powiązać otrzymane dane z informacjami, które już posiada, zgodnie ze swoimi zasadami.
Nie wymagamy instalowania aplikacji Facebook ani logowania do Facebooka w grze. Do zdarzeń dodawanych przez nas nie przekazujemy imion, nicków, odpowiedzi, czatu ani kodów pokoi. Identyfikatory techniczne nie są jednak danymi całkowicie anonimowymi.
Cofnięcie zgody wyłącza automatyczne rejestrowanie zdarzeń Meta, zbieranie identyfikatora reklamowego i automatyczne wysyłanie kolejki. Nie usuwa zdarzeń wcześniej otrzymanych przez Meta i nie anuluje żądania, które zostało już wysłane. Szczegóły przetwarzania przez Meta znajdują się w polityce prywatności Meta i warunkach narzędzi biznesowych Meta.
5. Reklamy w grze — Google AdMob
Reklamy wyświetla Google AdMob. SDK reklamowe może przetwarzać adres IP i przybliżoną lokalizację wynikającą z tego adresu, identyfikatory urządzenia i reklamowe, informacje o urządzeniu, interakcje z reklamami i dane diagnostyczne. Dane służą wyświetlaniu i pomiarowi reklam oraz ograniczaniu oszustw. Zakres zależy od zgód, ustawień urządzenia i zasad Google.
Google User Messaging Platform obsługuje wybory dotyczące reklam i wskazanych w formularzu partnerów. Jeśli Google udostępnia formularz ustawień, otworzysz go przez Jak grać → Prywatność → Ustawienia reklam. Te wybory są niezależne od zgód na Firebase Analytics i pomiar Meta. Nie przedstawiamy braku formularza jako udzielonej zgody.
Przy reklamach z nagrodą dotyczących opcji online serwer weryfikuje przyznanie nagrody. W tym celu przekazujemy do potwierdzenia UID oraz losowy identyfikator jednorazowej nagrody; nie przekazujemy nicka ani treści odpowiedzi lub czatu. Premium usuwa reklamy w grze, ale nie cofa automatycznie wcześniej udzielonych zgód na statystyki i pomiar Meta.
6. Zakup Premium
Premium jest zakupem jednorazowym obsługiwanym przez Google Play Billing. Nie otrzymujemy numeru karty ani hasła konta Google. Przetwarzamy token zakupu, identyfikator produktu premium_lifetime i stan uprawnienia, aby sprawdzić zakup, potwierdzić go oraz uwzględniać zwroty i anulowania.
Telefon może przechowywać potwierdzenie dostępu offline przez maksymalnie 7 dni przed ponowną weryfikacją. Cenę i warunki płatności prezentuje Google Play. Usunięcie profilu gry nie usuwa transakcji na koncie Google Play; zakup może być przywrócony przez Google Play.
7. Cele i podstawy przetwarzania
- Działanie gry online i zakup Premium: wykonanie usługi wybranej przez gracza, w tym obsługa rozgrywki i uprawnień (art. 6 ust. 1 lit. b RODO).
- Statystyki Firebase Analytics i pomiar Meta: Twoja dobrowolna zgoda (art. 6 ust. 1 lit. a RODO).
- Reklamy: zgody i podstawy wskazane w formularzu Google, zależnie od sposobu przetwarzania; tam, gdzie wymagana jest zgoda, przetwarzanie zależy od jej udzielenia.
- Bezpieczeństwo i obsługa zgłoszeń: uzasadniony interes polegający na ochronie gry i jej użytkowników oraz przeciwdziałaniu nadużyciom (art. 6 ust. 1 lit. f RODO).
- Obowiązki prawne: gdy konkretny przepis wymaga zachowania lub udostępnienia informacji (art. 6 ust. 1 lit. c RODO).
Nie używamy danych do podejmowania wyłącznie automatycznych decyzji wywołujących wobec gracza skutki prawne lub podobnie istotne skutki. Google i Meta mogą stosować własne mechanizmy dopasowywania i pomiaru reklam zgodnie z ich zasadami i Twoimi ustawieniami.
8. Odbiorcy, lokalizacja i bezpieczeństwo
Dane niezbędne do działania gry otrzymują usługi Google/Firebase; dane reklamowe otrzymuje Google AdMob i partnerzy wskazani w jego formularzu. Dane pomiarowe otrzymuje Meta wyłącznie przy udzielonej zgodzie na ten pomiar. Dane rozgrywki online są udostępniane uczestnikom pokoju. Nie sprzedajemy danych graczy.
Baza rozgrywki i funkcje serwerowe gry korzystają z regionu europe-west1. Nie oznacza to, że wszystkie dane pozostają w Europie: Firebase Authentication działa w USA, a pozostałe usługi Google i Meta mogą przetwarzać dane także poza Europejskim Obszarem Gospodarczym. Dostawcy opisują stosowane zabezpieczenia transferów, w tym odpowiednie decyzje o adekwatności i standardowe klauzule umowne, w swoich dokumentach dotyczących prywatności.
Połączenia z usługami są szyfrowane. Stosujemy uwierzytelnianie, reguły dostępu, weryfikację aplikacji i kontrolę operacji na serwerze. Dzienniki techniczne dostawców mogą zawierać informacje niezbędne do działania i ochrony usług.
9. Jak długo przechowujemy dane
- Dane lokalne: do ich usunięcia w aplikacji, wyczyszczenia danych aplikacji lub odinstalowania gry.
- Profil i statystyki online: do usunięcia profilu lub realizacji zasadnego żądania usunięcia.
- Pokoje: zadanie porządkowe uruchamiane co 24 godziny usuwa zakończone pokoje po co najmniej 24 godzinach od ostatniej aktualizacji, a pozostałe nieaktywne pokoje po co najmniej 7 dniach.
- Zgłoszenia moderacyjne: kwalifikują się do sprzątania po co najmniej 30 dniach.
- Potwierdzenia nagród: wygasają po 2 godzinach i są usuwane przy kolejnych przebiegach sprzątania.
- Dane zakupu: tak długo, jak są potrzebne do potwierdzania uprawnienia, obsługi zwrotów i ochrony transakcji; uprawnienie powiązane z profilem usuwamy przy jego usunięciu.
Progi sprzątania nie oznaczają usunięcia dokładnie w danej sekundzie. Realizacja następuje podczas kolejnego prawidłowego przebiegu zadania; przy awarii może się opóźnić.
Dane na poziomie użytkownika i zdarzenia w Analytics podlegają ustawieniom retencji usługi Google Analytics oraz, zależnie od konfiguracji, odnawianiu okresu przy kolejnej aktywności. Raporty zagregowane mogą pozostawać dostępne dłużej. Dane otrzymane przez Meta oraz techniczne dane usług Google podlegają okresom i kryteriom retencji wskazanym przez tych dostawców. Cofnięcie zgody i usunięcie profilu online nie usuwa automatycznie wcześniejszych danych pomiarowych u dostawców. W sprawie zakresu lub usunięcia danych skontaktuj się z nami.
10. Usuwanie danych
W profilu online wybierz „Usuń profil i dane”. Operacja obejmuje profil, statystyki, powiązane odpowiedzi, głosy, wiadomości, zgłoszenia moderacyjne, potwierdzenia nagród i uprawnienia serwerowe oraz anonimowe konto Firebase. Usunięcie profilu gospodarza zamyka jego pokoje. Przy awarii zadanie jest ponawiane.
Możesz również skorzystać ze strony usuwania danych, podając kod wygenerowany w profilu gry. Kod uprawnia do usunięcia danych, więc nie udostępniaj go innym osobom. Jeśli nie masz dostępu do gry, napisz na dulaslabs@gmail.com; ustalimy sposób bezpiecznej weryfikacji prośby.
Krótki techniczny zapis zadania usuwania pozostaje do kolejnego sprzątania po co najmniej 24 godzinach od ukończenia. Usunięcie profilu nie usuwa lokalnego zapisu gry domowej, historii Google Play ani danych, które dostawcy muszą zachować niezależnie. Dane lokalne usuniesz w ustawieniach Androida.
11. Twoje prawa
W zakresie przewidzianym przez RODO możesz żądać dostępu do danych, ich poprawienia, usunięcia, ograniczenia przetwarzania lub przeniesienia, a także wnieść sprzeciw wobec przetwarzania opartego na uzasadnionym interesie. Zgodę możesz cofnąć w dowolnym momencie; nie zmienia to zgodności z prawem wcześniejszego przetwarzania. Możesz też złożyć skargę do właściwego organu ochrony danych, w Polsce do Prezesa UODO.
Napisz na dulaslabs@gmail.com. Zweryfikujemy powiązanie z profilem bez żądania hasła konta Google. Uprawnienia wobec danych przetwarzanych niezależnie przez Google lub Meta możesz realizować również zgodnie z zasadami tych dostawców.
12. Dzieci i zmiany polityki
Rodzice i opiekunowie powinni nadzorować korzystanie dzieci z trybu online i czatu. Tam, gdzie przepisy wymagają zgody opiekuna na opcjonalne przetwarzanie, zgoda powinna pochodzić od uprawnionej osoby.
Politykę aktualizujemy, gdy zmieniają się funkcje gry lub sposób przetwarzania danych. Aktualna treść i data są dostępne pod tym samym adresem. Jeśli zmiana wymaga nowej zgody, poprosimy o nią w aplikacji.